У автора «Метро 2033» Дмитрия Глуховского появилась новая VR-игра, а также 8 лет тюрьмы в России

cyberfeed.pl 1 месяц назад


Urodzony w Rosji dziennikarz i autor Dmitrij Głuchowski jest w centrum uwagi opinii publicznej od początku XXI wieku. To wtedy jego historie z cyklu Metro po raz pierwszy pojawiły się w sieci, początkowo jako viralowy projekt transmedialny, a później jako seria udanych powieściKsiążki te ostatecznie stały się inspiracją dla Ukraińskie studio 4A Gamesukochana, nagradzana trylogia: Metro 2033, Metro: Ostatnie światłoI Metro ExodusTeraz stoi u progu nowego wpisu w serii, tytułu VR od Gry Vertigo (Słońce Arizony) zwany Przebudzenie metraNa początku września ekipa Polygon spotkała się z Głuchowskim, aby dowiedzieć się więcej.

Główna seria Metro podąża za protagonistą Artemem przez bizantyjskie przejścia pod postapokaliptyczną Moskwą i ostatecznie wśród dziwnych frakcji torujących sobie drogę naprzód w tej ponurej, mrocznej przyszłości. Według Głuchowskiego te powieści i gry zawsze były napędzane jego własnymi ideologiami — jego własną polityką. Dlatego, gdy prezydent Rosji Władimir Putin rozpoczął nielegalną inwazję na Ukrainę 24 lutego 2022 r., Głuchowski wiedział, iż nie może się wycofać.

„Książki Metro i gry wideo, wszystkie mają ten antywojenny, pacyfistyczny, antydyktatorski przekaz polityczny” – powiedział Glukhovsky w wywiadzie dla Polygon. „Niektórzy ludzie mylą je [with] opowieści grozy, [but] mają historie grozy, które bawią graczy. Od Metro 2033 Do Metro: Ostatnie światło I Exodusto wszystko jest o ksenofobii. To jest o manipulacji ze strony państwa, rządu. To jest o tym, jak rządy wpychają nas w globalne konflikty.

„Teraz, gdy to się naprawdę wydarzy, wybuchnie globalna wojna, być może z mojego kraju atakującego sąsiedni kraj, który jest mi bardzo bliski i z którego pochodzi wielu przyjaciół, byłych ukochanych i partnerów biznesowych, [their passports] — jeżeli zamknę się teraz, to znaczy, iż wszystkie moje poprzednie książki i gry były fałszywe”.

Po kilku postach w mediach społecznościowych na te tematy po inwazji Głuchowski przypieczętował swój los. Do sierpnia 2023 r. otrzymał wyrok ośmiu lat więzienia — wydany zaocznie przez rosyjski sąd — za „celowe rozpowszechnianie fałszywych informacji o siłach zbrojnych Rosji.”

„Jestem całkowicie pewien, iż postąpiłem słusznie” – powiedział Głuchowski – „i z pewnością bym to powtórzył. [And] ważne jest, aby to zrobić, ponieważ gry Metro zawsze zawierały element komentarza społecznego, analizy działania dyktatur, próby obudzenia ludzi — tak absurdalnie ambitne [as] to może zabrzmieć — i uświadomić im manipulacje mową nienawiści, ksenofobią, strachem przed wrogiem zewnętrznym, [and] ten [fallacy of the] oblężona twierdza.”

Przebudzenie metrapowiedział, opowiada o wiele bardziej osobistą historię. W jej centrum znajduje się tajemniczy Khan, rodzaj mistyka znanego z prowadzenia Artyoma z Metro przez nadprzyrodzone horrory. Ta gra, jak się okazuje, będzie historią pochodzenia Khana.

Obraz: Vertigo Games

Obraz: Vertigo Games

Obraz: Vertigo Games

Obraz: Vertigo Games

“Gdy […] Studio Vertigo zwróciło się do mnie z taką informacją: [they wanted] skupić tę nową grę na tej postaci […] Byłem bardzo podekscytowany, ponieważ […] dzięki rzeczom, które on może słyszeć, a inni nie, rzeczom, które on może widzieć, a inni nie, doskonale wpisuje się w ideę VR w świecie, w którym niektóre rzeczy są prawdziwe, ale wiele jest surrealistycznych”.

Po raz pierwszy ujawniono atmosferyczny zwiastun w lutym 2024 r. Przebudzenie metra jest prequelem głównej serii Metro. Gracze zaczynają grę jako postać o imieniu Serdar, opisywany jako lekarz poszukujący swojej żony. Ale Glukhovsky mówi, iż ich związek przedstawiony w świecie gry jest o wiele bardziej skomplikowany.

„To nie jest typowa historia miłosna” – powiedział Glukhovsky. „Myślę, iż historia miłosna mężczyzny […] to zawsze jest bardzo osobiste, kiedy możesz poczuć te rzeczy. To zwykle nie jest stereotypowe. To nie jest to, co media [says that] miłość jest. To jest o wiele bardziej kontrowersyjne [and] to prawdopodobnie nie jest to, czego naprawdę chcesz doświadczyć, ponieważ pozbawia cię to kontroli i twojego własnego życia.

„Przestajesz należeć do siebie i należysz, w najlepszym przypadku, do tandemu” – kontynuował. „W najgorszym przypadku, do czegoś całkowicie zewnętrznego. I może stać się niegrzeczne, może stać się brudne, może stać się mroczne, może stać się ponure i może pójść całkowicie na południe. Więc pomyślałem, iż kilka rzeczy może nam powiedzieć o charakterze mężczyzny […] jako mroczną i ponurą historię miłosną.”

Glukhovsky powiedział, iż bardziej niż cokolwiek innego jest po prostu szczęśliwy, iż tym razem główny bohater ma zarówno zewnętrzny głos, jak i wewnętrzny monolog — dwie rzeczy, których nieco brakowało w poprzednich odsłonach serii Metro. Jako autor powiedział, iż dało mu to o wiele więcej przestrzeni narracyjnej do pracy. Powiedział, iż jest to również okazja, aby delikatnie pokierować franczyzą w nieco innym kierunku.

„Wielkie niebezpieczeństwo, które czeka każdego, kto jest świadkiem przekształcenia się jego domowej roboty małej rzeczy w franczyzę, polega na tym, żeby po prostu pozwolić jej odejść” – powiedział Glukhovsky. „Odpuszczasz. Pozwalasz przejąć władzę dyrektorom. Pozwalasz przejąć władzę wynajętym pisarzom, którzy potrafią zrobić, co w ich mocy, ale czasami jest to dla nich po prostu ciężka praca.

„Myślę, iż dla kogoś, kto tworzy, bardzo ważne jest zapewnienie, [the] ludzie, których zatrudniają, dają [a] gówno w zasadzie”, powiedział Glukhovsky. „Nie tylko to, iż dają [a] cholera, nie profesjonalnie, ale oni mogą poczuć to, co próbowałeś im wmówić; iż oni [are] fani serii, są fanami tego świata, tego wszechświata”.

Ale dlaczego VR? Glukhovsky wyjaśnił, iż wydawało mu się to naturalną progresją i iż jak dotąd technologia ta całkowicie go zachwyciła.

Obraz: Vertigo Games

„Właśnie grałem w najnowszą wersję, która jest gotowa do wydania wcześniej dzisiaj” – powiedział Glukhovsky. „Patrzysz na broń, to jest [a] kurwa, prawdziwy pistolet. A rękawice to prawdziwe rękawice, a wszystko jest tak prawdziwe i tak realistyczne. Samo bycie tam było dla mnie prawdziwym przełomem. Ale pod względem narracji nie musisz tworzyć niczego szczególnie odmiennego”.

Głuchowski stwierdził, iż mimo iż w istocie jest to historia miłosna, seria Metro przez cały czas ma do przekazania ważne przesłanie — zwłaszcza widzom w Rosji.

„Bardzo ważne jest, aby stale o tym mówić” [this story]„Głuchowski powiedział o szerszym wszechświecie Metro. „Nawet jeżeli ja i inni ludzie nie zdołaliśmy ostrzec rosyjskiego społeczeństwa przed niebezpieczeństwami z tym związanymi, uważam, iż bardzo ważne jest zachowanie tego politycznego, edukacyjnego przesłania budzącego w rozrywce, ponieważ rozrywka jest czymś znacznie szerszym niż jakakolwiek inna [other outlet]i wtedy ma [a] o wiele głębszy wpływ emocjonalny niż miałoby to miejsce w przypadku jakiegokolwiek innego medium informacyjnego.

„Ale to nie znaczy, iż nie będę w przyszłości tworzył żadnych historii niezwiązanych z Rosją” – dodał Glukhovsky. „Mam nadzieję, iż w tym roku zostanie wydana jedna funkcja, która będzie skupiona na [United] Stany [that] nie ma nic wspólnego z Rosją”.

Przebudzenie metra pojawi się na platformie Steam, w wersji na Meta Quest i na PlayStation VR2 pod koniec tego roku.



Source link

Читать всю статью