Гей-драконы и черный самурай: разбудили игровые компании в кризисе
Сектор развлечений был в центре пробужденного движения в течение последних десяти лет. Интеграция теории критической расы, феминизма, гей- и транс-пропаганды, истерии изменения климата, антиоружейных сообщений и просоциалистической риторики в их содержание с головокружительной скоростью. В кино и на телевидении всегда была прогрессивная политика, но это новое поглощение социальной справедливости было высоко скоординированной приливной волной; блицкригом жесткой левой идеологии во все возможные медиапространства.
Одна группа потребителей заметила угрозу очень рано. Геймеры подхватили левую диверсию своего хобби почти сразу в 2013 году.. В 2014 году они запустили «Gamergate», движение, целью которого было разоблачить феминистский захват игровой журналистики и хобби в целом. Их наказывали за предвидение, обвиняли в «мизогении», «биготрии», «расизме» и даже терроризме, но они были правы. Действительно, была крайне левая повестка дня, чтобы доминировать в игровом мире и вымогать у компаний пропаганду социальной справедливости.
План удался эффектно. Большинство корпораций в конечном итоге свернули и запустили программы DEI. Игровые разработчики были одними из худших преступников, и их продукты быстро стали изобиловать проснувшейся индоктринацией. Единственное, на что они не рассчитывали, был потребительский бунт.
Трудно сказать, чего они ожидали; возможно, они предполагали, что, как только рынок будет насыщен левым контентом, средний клиент перестанет надеяться на нормальную игру с хорошей историей, убедительными персонажами и забавной механикой и просто купит то, что критики сказали им купить. Вместо этого игроки перестали что-либо покупать и ушли.
Любой продукт с левыми сообщениями, обменом расами, ЛГБТ-персонажами или ситуациями и т. д. раскрывается задолго до выхода проекта. Более коварные разработчики на самом деле пытались помешать людям сообщать о содержании этих игр, используя запугивание и юридические меры, но ничто из того, что они делают, не спасет их. Эти предприятия по праву рушатся.
Более поздние жертвы включают Ubisoft, которая, как сообщается, стоит на грани финансового краха из-за многочисленных неудач. Ubisoft также сидит, пожалуй, на самых проснувшихся релизах AAA всех времен - Assassins Creed: Shadows.
Группа связалась с активистом-историком по имени Томас Локли с дикой историей — якобы «истинной историей» черного раба по имени Ясуке, который путешествовал на португальском корабле в Японию и стал самураем. Вместо того, чтобы делать игру о японском самурае в период Азучи-Момояма, они решили использовать исследования Локли в качестве основы для своего сюжета.
(Левые, как известно, особенно враждебно относятся к японцам из-за их высоко контролируемой иммиграционной политики. Присутствие черного самурая, очевидно, означает удар по японской культуре.
Как выясняется, исследование Локли, вероятно, преувеличено (или сфабриковано), и японское правительство обвинило его в потенциальном мошенничестве. Ясуке никогда не был самураем; японский император, который никогда не видел чернокожего человека, рассматривал его как странность. Он стал придворным императором в течение короткого периода времени, но ему никогда не давали титул самурая, и у него не было времени, чтобы изучить какие-либо из воинских дисциплин, которыми славятся самураи. Человек существовал, но идея о том, что он самурай, является полной фикцией.
Заявления, сделанные Ubisoft, также указывают на то, что персонажи Assassins Creed будут геями, включая Ясуке. Итак, черный самурай-гей в феодальной Японии, который должен быть убийцей? Гений. Он бы вообще не выделялся.
Ubisoft застряла в этом проекте. Сотни миллионов долларов уже инвестированы, и они несколько раз откладывали выпуск. Большинство геймеров хорошо осведомлены о заблуждениях и пропаганде в названии, и ожидается, что он будет сильно бомбить, когда он, наконец, появится на рынке. В настоящее время компания проводит массовые увольнения в нескольких студиях, по-видимому, в рамках подготовки огромных сумм денег, которые они собираются потерять.
Еще одним крупным разработчиком, который находится в разгаре имплозии, является Bioware, которая в настоящее время сокращается Electronic Arts после неловкого выпуска их очень дорогой игры Dragon Age: The Veilguard. Компания наняла геев и транс-консультантов и разработчиков, чтобы внедрить ЛГБТ-пропаганду в фэнтези-проект, и результаты были весело плохими, включая транс-«драконов» и гей-пиратов, проповедующих о нео-пронунах.
Увольнения произошли менее чем через две недели после того, как директор игры Dragon Age Коринн Буше объявила о своем собственном уходе из BioWare, и всего через неделю после того, как EA заявила, что Veilguard не оправдала ожиданий продаж. На самом деле игра была безоговорочным провалом. По данным EA, Veilguard снизился почти на 50% от ожиданий компании. "
Разработчики игр были одними из первых, кто присоединился к восстанию американских СМИ, поэтому вполне уместно, что они стали одними из первых, кто обанкротился и потерял работу из-за этого. Проснись, пропади.
Надеемся, что эти разваливающиеся компании будут стоять как тлеющее напоминание о том, что потребитель управляет шоу, а не создатели. Свободный рынок все еще вещь, и он решает, будет ли игра успешной или рухнет и сгорит. Игровая индустрия в своем высокомерии годами умоляла о пощечине, и теперь у них это есть.
Тайлер Дерден
Фри, 01/31/2025 - 20:55